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World of Goo subit les affres du piratage

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Plus de 90% des possesseurs de World of Goo l’auraient téléchargé illégalement. C’est ce qui a été annoncé vendredi par son responsable conception, Ron Carmel. Ce pourcentage met à mal le studio indépendant 2D Boys, développeur de World of Goo, et confirme en même temps les pires craintes de l’industrie du jeu vidéo.

Les ventes ont beau être plus que satisfaisantes, il a suffi de relever les adresses IP connectées au moins une fois au serveur de classement pour découvrir ces chiffres accablants. Des chiffres qui restent une estimation selon Kyle Gabler, partenaire de Ron Carmel. Cette statistique n’est que la partie visible de l’iceberg. Elle démontre ce que tout le monde supputait tout bas : le secteur du jeu vidéo est l’un des plus touché par le piratage. Or, l’exemple de World of Goo comme victime du téléchargement est assez particulier.

World of Goo, victime de son succès ?

World of Goo, victime de son succès ?

Dans la pure lignée des Lemmings, World of Goo a ravivé la flamme d’anciens joueurs nostalgiques. Très bien pensé, rempli d’humour, poétique, même parfois d’inspiration burtonienne, il a mis à contribution les quelques neurones disponibles des joueurs. C’est de cette manière qu’un jeu sans prétention s’est en quelque sorte imposé comme la révélation artistique de l’année. Développé par une petite équipe d’indépendants, ces derniers ont mis leur jeu directement en vente sur la toile à la modique somme de 20 dollars. Soit trois à quatre fois moins cher que le prix du commun des jeux vidéo.

Autre argument, World of Goo ne possède pas de système de protection à l’instar des grosses productions. Les internautes un peu trop partageurs n’ont pas eu de mal à diffuser largement le jeu sur les réseaux peer to peer. Les plus téléchargés possèdent plus de 1000 seeds (personnes qui partagent le fichier), et la petite taille du jeu permet de le récupérer rapidement. Ainsi, le site Mininova, annuaire de fichiers Torrent, totalise plus de 55 000 téléchargements pour le jeu. Il faut toutefois relativiser ces chiffres : la majorité des œuvres téléchargées n’auraient pas remplacé l’achat [1].

Encore mieux : la rédemption existe. Ron Carmel affirme avoir reçu plusieurs courriels de personnes qui ont acheté le jeu après l’avoir téléchargé illégalement. A croire que World of Goo a charmé une partie de ses joueurs. Il n’y a plus qu’à espérer que le piratage du jeu diminue. Au moins pour saluer ce studio indépendant d’avoir eu l’initiative de développer un jeu simple, créatif et original.

Akyryn

[1] : Mininova.org

Rédigé par L'informageek

16 novembre 2008 à 21:37

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